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Il labirinto nella mente

22 febbraio 2012

Intorno al tavolo di gioco master e giocatori esplorano mondi che esistono nella loro immaginazione. Da dove vengono i contenuti di questi mondi? Sono lo sfondo nel quale mettiamo in atto le nostre pulsioni? E se sì, giocare ci cambia? E’ un’esperienza che arricchisce la conoscenza di noi stessi e degli altri? Può cambiare il modo in cui affrontiamo le avventure del sandbox più grande e complesso che c’è, la realtà?

Vi segnalo due articoli molto interessanti, che toccano questi temi. Il primo è un post su Gioconomicon, scritto da Gabriele Mari, educatore e autore di giochi, che racconta le sue esperienze di gioco con persone affette da disturbi psichici. Il secondo è il pdf di un articolo (in inglese) del 1980 scritto dal dottor Holmes in persona! Per chi non lo sapesse, Holmes è stato curatore dell’edizione del 1981 di Dungeons & Dragons, autore di narrativa fantasy, ma anche professore di neurologia. Nell’articolo, pubblicato su Psychology Today, racconta le esperienze di gioco di due gruppi: uno composto da adolescenti e l’altro da suoi colleghi: medici ed infermieri.

3 commenti leave one →
  1. 22 febbraio 2012 19:01

    Piccola corrige: Holmes ha curato l’edizione del 1977 (anno in cui uscì anche la DMG di AD&D1), non quella del 1981 (che è di Moldvay ed è la base del retroclone LL). ^^

  2. 22 febbraio 2012 19:11

    Giusto!! Bravo, io mi confondo sempre su queste cose!

  3. 23 febbraio 2012 10:58

    Meno male, allora il gdr serve a qualcosa!! Ora mi sento meno nerd…

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